兼职美工 10V10模式上线,部分英雄5排和10排强度失衡,未来或将分开调整
10V10模式上线接近一周时间,通过体验兼职美工,大家发现游戏和之前宣传的不一样。譬如游戏随进随退功能并没有上线,部分玩家不知道这件事,游戏中途退出扣了不少信誉分,很是无奈。关于这个问题,策划开麦了做出了解释,其实10V10刚更新的时候文案中也有解释,只是很多人没有关注。目前正式服的10排是先遣体验版本,没有随进随退的功能。
跨境美工第二个就是血包的问题,有些玩家吃了一个血包,然后利用边路的传送法阵传到中路,想要多吃一个血包补充状态,他们发现中路的血包吃不到,还以为遇到了bug。这个问题也在更新文档中有注解,只是很多人忽视了。10排玩法血包的更新速度比较快,用来满足多人的续航需求兼职美工,但有一个要求,一个人吃了血包后,60秒之后才能吃下一个血包,这样的规定有利于血包的分配。
接下来是关于英雄强度的问题。有玩家发现一些英雄在5排和10排玩法中强度不同。这类例子有很多,首日拿到十连绝世的貂蝉,她在10排玩法中强度很高兼职美工,但在5排玩法中强度一般。同样的例子还有苏烈、女娲、武则天等英雄。其实这一切都是环境使然,版本的变动对英雄的影响很大。10排和5排版本差距比较多,招聘美工同样的英雄在游戏内的表现也不同。
为此,玩家提出了一个建议,同一个英雄5排和10排分开调整,让这个英雄同时适应5排和10排,不至于差距那么大。这个提议不错,策划也会考虑,但大概率不会实施,因为工作量太大。同一个英雄在5排和10排技能参数不同,技能机制有区别,这个工作量直接翻倍,策划肯定顾不过来。但策划表示注意到了此问题,未来会尽量做到让英雄在多个竞技模式中强度平衡。
现在的10V10还不是完全体,提前上线兼职美工,是为了让大家尽早享受10排的乐趣,未来功能会一一完善,但需要时间。好比房间功能,策划表示下个赛季会上线,玩家还需要等待很长一段时间。不过没关系,有的玩总比没有强,况且10排的玩法趣味性很高,而且很自由,目前已经开启上分系统,大家一定要认真对待。
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